哈囉大家好~今天要講的內容是"扭曲"指令。扭曲指令是對選中的物件進行旋轉截面的扭曲操作,以選擇物件的某個軸為中心,透過旋轉物件截面來改變形狀。
1.基本操作
在上視圖建立長方體物件,長度為20mm,寬度為60mm,高度為200mm,高度分段為30,如圖10-1。
圖10-1
選擇長方體,按數字【1】切換到修改選項,按下拉按鈕,在下拉列表中選擇”扭曲”指令,設定參數,如圖10-2。
圖10-2
2.參數說明
3.實戰應用:冰淇淋
在指令面板中利用中的星形,在上視圖中按住並拖動,建立星形物件,設定參數,如圖10-3。
圖10-3
在指令面板中按切換到修改選項,按下拉按鈕,在下拉列表中選擇"擠出"指令,設定參數,如圖10-4。
圖10-4
在指令面板修改選項中,按下拉按鈕,添加"錐形"指令,設定參數,如圖10-5。
圖10-5
在指令面板修改選項中,按下拉按鈕,添加"扭曲"指令,設定參數,如圖10-6。
圖10-6
在指令面板修改選項中,按下拉按鈕,添加”彎曲”指令,對造形進行適當的彎曲操作,設定參數,更改造形顏色,如圖10-7。
圖10-7
今天的實做練習就到這邊,每個指令還要是多多操作才會比較熟悉呦!大家明天見。
P.S 以上內容取自於<3ds Max 2016 從入門到精通>